来源
kaggle数据网;
数据集信息
数据量:3727行;属性数量:14;领域:游戏;
背景
《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等;
数据字段
Battleground:战场;文本数据;
Code:代码;文本数据;
Faction:玩家的派系;分类变量;
Class:玩家的职业;分类变量;
KB:玩家给予的致命击杀次数;连续变量;
D:玩家死亡的次数;连续变量;
HK:玩家或其团队做出贡献的杀戮次数;连续变量;
DD:玩家造成的伤害;连续变量;
HD:由玩家完成治愈;连续变量;
Honor:玩家荣誉点;连续变量;
Win:如果玩家赢了,则赢1;分类变量;
Lose:如果玩家输了,则为1;分类变量;
Rol:角色;分类变量;
BE:奖金事件是否发生;分类变量;
业务理解
分析哪个类别死亡更频繁以及哪个派系赢得更多场景;
引用调用
无
这家伙很懒,还没有设置简介